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polor
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加入日期: May 2001
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作者Adsmt
我強調的是大家立足點相同,不管改爛改強,大家都一樣。你自己要在有限時間內習慣改動,這是電競的一部份,你不能用傳統比賽來質疑這一點。

職業選手本來就不能只依靠單一種族或角色。就像圍棋你不能執白棋就不會下了。

當然有些選手很率性,不管怎麼改就堅持只玩自己喜歡的,像 KOF 選手ZJZ, 他的角色被改爛了,他的成績就會下降,甚至失去興趣不玩。他已經一年多不玩KOF, 都玩其他格鬥遊戲了。但這是他的選擇。

電競生態就是這樣,「改變」是其中的一環,「適應力」就是實力的一部份。

2023-09-08 【杭州亞運】亞運電競項目命運多舛?英雄聯盟國家隊該何去何從?

第二項爭議話題是有關於比賽版本,英雄聯盟是一款每次版本更新後都會調整英雄數值的遊戲,
調高稱為Buff、調低稱為nerf,因此每個版本的OP角(強勢角)都會隨之改變,隊伍準備的戰術或練角目標也會調整,選手當然也得重新適應。

不久之前很多賽區都已完成季後賽的賽事,也有一些賽區像是VCS(越南)、PCS(台港澳)將在9/9舉辦冠軍賽,
不過相同的是,這些隊伍都已經在練習相對新的版本,比賽也是以新版本為主,結果亞運卻是以已經過時的13.12版當作亞運賽事所使用版本,
甚至有小道消息表示,疑似只有LPL的伺服器留有13.12版本,意思就是其他國家的隊伍沒有辦法練習到比賽版
勢必會導致實力出現落差,要說這是地主國優惠

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不知中華隊是用什麼版本訓練亞運的?
 
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舊 2023-10-20, 05:01 PM #102
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