瀏覽單個文章
Adsmt
Golden Member
 
Adsmt的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,761
引用:
作者超軼絕塵
格鬥遊戲或有精通大量角色的
即時戰略也有精通所有種族可與其他選手任一種族一戰?可能我太久沒看停留在以前蟲王因版本被神族絕對壓制~而只有精通蟲就只能認命的情況
但我一直提的關鍵是這些版本改動是由廠商自行決定發布的
這個後果廠商自己都不知道
(看看最近暴雪diablo4開發人員上去秀自己根本不玩遊戲的真實狀況)
這種機制要放到公開比賽上實在不妥
而圍棋那個差異比較像是賽制積分採計方式不同
這與因由遊戲內容改動而導致表現受影響不同情況吧

我強調的是大家立足點相同,不管改爛改強,大家都一樣。你自己要在有限時間內習慣改動,這是電競的一部份,你不能用傳統比賽來質疑這一點。

職業選手本來就不能只依靠單一種族或角色。就像圍棋你不能執白棋就不會下了。

當然有些選手很率性,不管怎麼改就堅持只玩自己喜歡的,像 KOF 選手ZJZ, 他的角色被改爛了,他的成績就會下降,甚至失去興趣不玩。他已經一年多不玩KOF, 都玩其他格鬥遊戲了。但這是他的選擇。

電競生態就是這樣,「改變」是其中的一環,「適應力」就是實力的一部份。
     
      
舊 2023-10-20, 04:54 PM #101
回應時引用此文章
Adsmt離線中