瀏覽單個文章
Adsmt
Golden Member
 
Adsmt的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,761
引用:
作者超軼絕塵
我已經沒在看這類東西
就以從前看的印象來說星海就發生過版本導致的陣營壓制情況
更不用說一些奇奇怪怪的bug
格鬥遊戲也是會有一些角色的連招被"修正"
重點是這些更動根本是官方自己自行其是哪裡有在徵詢選手的?
官方怎樣出完架就怎樣玩而已
這種完全不同的差異導致了電競根本無法與一般運動比擬
而且就我印象星海1 2甚至DLC就能導致不同批的王者
不同代的快打旋風 拳皇也是一樣
那可就跟運動賽事個項目差距很大了
難道要將這些不同代 不同DLC的都視為完全不同項目的運動!?
那就是造成遠比其他運動更短命的選手生涯

那個改動不是比賽前一天才改的啦,就算比賽前一天出 patch, 比賽主辦方也會用舊的版本比。

不管有什麼修正,大家都在同一個立場上,你的「應變力」輸人,改一點就實力下滑,那代表你天賦不夠。應變力也是實力的一部份。

如果你只會用一兩個角色或種族,被改弱就不行了,那也代表你實力不夠。因為我看到厲害的職業選手都是換角色或種族練一下馬上就到頂鋒水準。像KOF大表哥、小孩,並沒有自己慣用的角色被改弱就不行了,他們都是跟隨版本選最強的角色練,且都能保持在頂鋒水準。

我不覺得修正是什麼問題,比賽講求的是公平,大家立場一致,那就沒什麼改不改的問題。

像圍棋比賽規則也都不同,不同大賽規則還不同勒。有的黑貼5目半,有的貼到7目半。亞運台灣選手許皓鋐都是只贏半目,如果換到其他比賽,同樣的棋局,他可能就要算輸。

韓國的選手難不成要說:如果換成XXX規則我就贏了,所以我沒輸。

應變力也是實力的一環啊,你本來就要跟著規則調整打法,就算是輸半目也是技不如人。
 
舊 2023-10-20, 12:58 PM #92
回應時引用此文章
Adsmt離線中