Advance Member
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結論->>> XSX同款4800S在PC平台上實際遊戲性能非常拉胯,部分遊戲甚至比6核4Ghz的R5 3600落後接近70%!平均遊戲性能落後50%左右。
即便是在主機平台最佳化加持下也無法抹除這種劣勢,這很可能是星空鎖30幀的原因。
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節錄自某網友底下留言
實際上是真的很弱, 因為起碼4800S CPU還跑在"高頻"
PS5/XSX那種APU架構, CPU不可能跑在高頻
星空出來大概率5600就能穩住60FPS囉
會打很多人的臉 何必爭到你死我活呢~
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