引用:
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作者Adsmt
再強調一次,30fps會卡肯定是 fps 不穩造成的錯覺。人眼有視覺暫留,30fps 不可能會覺得卡的。
證據是動畫也是簡單畫格,但你看動畫覺得會卡卡的嗎?更不用說動畫為了節省成本,有時最低 fps 只有 8.
當然 24fps 和 60fps 肯定是分得出來的,不管是遊戲和影片或動畫。問題你都接受電影 24fps 的感受了,遊戲硬要追求 120fps 有意義嗎?
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動畫會卡啊
至少個人看很多都是都有這感覺
不然我之前還沒組新機時也不用去特意一定要還挑張可以開FM的老卡
(組新機時我一樣是買APU就是為了開FM)
至於有些動畫用8影格,但還是會用重複插同樣格的方式製造類似補差的效果,而且也是挑較靜態的畫面才敢放8影格
不然激烈動態的動作畫面你自己試試8影格,每格之間動作或背景移動跨距多大,根本就不能看,而且動畫這種畫面很多一樣會畫成動態模糊提高順暢感
我也再說一次,影片拍攝的每個影格是包含一定時間範圍的資訊量,影片拍攝時快門時間不同,紀錄下的時間資訊就不同,跟遊戲每個單張畫面是全靜態的一瞬間,這兩者的每格時間資訊量是不同的不能直接同比