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艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
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影片的跟遊戲的畫面時間資訊不一樣

影片每個影格包括了一定時間範圍的資訊(看快門時間而定),所以就算傳統24P,動起來時視覺上也不會覺得卡

遊戲畫面則是只有那個瞬間的資訊(不計動態模糊之類的補充特效),所以FPS能高就盡量要高,而且還不能有視覺可查知的過大波動
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ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2023-06-09, 09:25 PM #39
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艾克萊爾離線中