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人眼與顯示器的更新率
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艾克萊爾
Golden Member
加入日期: Aug 2004
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影片的跟遊戲的畫面時間資訊不一樣
影片每個影格包括了一定時間範圍的資訊(看快門時間而定),所以就算傳統24P,動起來時視覺上也不會覺得卡
遊戲畫面則是只有那個瞬間的資訊(不計動態模糊之類的補充特效),所以FPS能高就盡量要高,而且還不能有視覺可查知的過大波動
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚
人( ゚∀
人(∀゚ )人(゚∀゚
人( ゚∀
ノ
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
2023-06-09, 09:25 PM #
39
艾克萊爾
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