瀏覽單個文章
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
引用:
作者skap0091
前面計算的有些走火入魔了
這東西不需要那種一串數字

就簡單問你桌上擺的螢幕解析度多少?
在你的視野裡面佔多大?有沒有到一面牆?

什麼郵票大小、3400x3400那個不是重點
Sony的相機電子觀景窗
都是0.5"左右大小的超高解析度OLED
動輒1280以上解析度
但涵蓋視野很小所以看不到像素
隨便找個Sony專櫃都能摸到

可是VR不一樣
FOV視野涵蓋範圍越大,畫素密度越低
把4K打到整面牆上,就是看得到畫素

又或者你把臉貼到你現在的螢幕上
模擬VR裡面那種FOV視野
看看這種距離能不能看到畫素?

好笑了 又在偷換觀念了

你桌上螢幕解析度多少 你的 觀看距離有多少
別人拿出數據來講 你又講說那個不是重點 那你在講甚麼的?

Vision Pro 的觀賞距離可不是他們影片那樣展示的距離 而是那個頭戴裝置到眼球的距離好嗎
相機電子觀景窗的觀看距離就是眼睛貼上去看 這一點跟 Vision Pro 的觀賞距離是一樣的歐

所以實際上 VR 的觀賞距離並不是展示的那樣隔空距離 而是螢幕到眼球之間的距離

引用:
作者skap0091
手機拿在手上那麼小一支
要到達Apple號稱視網膜解析度可是300ppi
那真的是肉眼貼近看也很難看到畫素
但有誰會天天把眼睛貼在手機螢幕前面?
所以VR還有很長一段路要走,科技要求太高了


現在的 VR 就是把你的眼睛貼在螢幕前面阿

如果是 iPhone Pro 的話 大概是 460ppi
而 Vision Pro 目前來看約略是 3400ppi 細太多了
舊 2023-06-09, 01:59 AM #107
回應時引用此文章
Phenix離線中