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blair
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加入日期: Jun 2001
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引用:
作者Phenix
你的這個算法並不對吧

拿視野來計算人眼解像度?

在wiki 裡面的連結

這一段裡面有特別提到
在觀看小型物件或是地圖這類物品的情況下
在觀看距離 約 20∼25公分的距離來說
人眼所能辨識最小的物體大略是 0.058∼0.072mm 的大小

根據 Apple 的說法 這個 MicroLED 的尺寸與解析度 約略是 一張郵票的大小
所以大略是 0.87 x 0.98 英吋 也就是 22.09 x 24.89 = 549.82 平方mm
像素解析度是 3400x3400= 11560000
然後處以 11560000/549.82 = 21025.06 dot/ mm
等於 每一個像素大小 只有 0.00004756 mm

我是蠻好奇有誰的火眼金睛 可以在這種狀況下看得到像素鋸齒的
把畫面 render 的鋸齒看成像素的話就太好笑了

附帶一提 以 iPhone 13 Pro 的螢幕像素為例的話 則是 0.00438 平方mm

我看人家講的意思是指物件邊緣鋸齒,不是指像素
看得出像素的話就不會一堆人看到出神了
而且在既有VR硬體的review中都已經一致認同4K是人眼極限
這個4K+的螢幕是要怎麼看出像素我覺得實在很神奇
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2023-06-08, 03:47 PM #97
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