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yamakawa
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yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
引用:
作者野口隆史
電競超過 120Hz 都是多餘的
你電腦的 FPS 再高,那也只是你螢幕上看得到
遠端 server 判定的 tickrate 目前也沒多少遊戲到 120
絕大多數都是 60,更多甚至只有 30
你完全不會因為 500FPS 提升遊戲中的優勢

事實上 AMD, NVIDIA 在遊戲這麼方面都是說 FPS 夠用就好
強調的都是整體系統的延遲,而不在單純提高畫面 FPS
只有賣螢幕的廠商才在那邊高 HZ 才是好


基本上這要分開來談
ping值判定影響這是最攸關對槍勝負,
但是張數對手感的影響也是直接的影響,
120hz說真的玩起來手感就是不行,
對眼睛看敵方目標快速轉向索敵來講那個張數間隔就是不舒服,
至於tickrate判定垃圾的遊戲比方COD,
就很常發生開槍了打空氣現象,但遊戲還是好玩,
所以兩者並沒哪方提升無用之說
另外一提FPS高拿來玩其他遊戲也爽阿


總體來說有沒有影響還是自己試過才能體會,
個人來講一直以來都用UT同一張地圖同一個關卡AI難度,
當作熱身跟評量自身狀況,
2年前從144hz螢幕換到270hz螢幕,
手感跟視覺反應上確實是有感的提升
https://www.youtube.com/watch?v=u0dd0rbr-Ls
舊 2023-06-08, 03:04 PM #20
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