引用:
作者blair
這玩意不急,而且上面是用M2
到明年中能到台灣的時候M3都出了⋯
整個軟體生態還要幾年的時間吧
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XR目前最大的問題就是沒有殺手級應用。
而且無論是哪一種R,使用的過程需要的體力都是比單純用滑�**雿L或觸控螢幕來的大,在過去對於XR相關的使用者經驗研究論文都有指出這個問題。也就是說,使用者會覺得用這種東西很麻煩,需要更多的動作來使用。而且對於眼部的疲勞影響,這些裝置還是比一般螢幕來的顯著。
因此無論是工作應用或者娛樂應用,在開發中都必須要考慮這問題,目前也沒有一個比較好的使用者操作模式可以解決。
有些人是認為AI技術的進來可以適度減緩在操作上的體力問題,譬如可以用語音操作減少使用手把(可能有人會說用鍵盤滑鼠,但那個麻煩程度是另一種)、更精準的眼動與手指感知,這就要看看了,目前太多相關技術都是在實驗室裡還在努力改善中。