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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,028
引用:
作者skap0091
一個畫素由RGB三個子像素構成
所以解析度長x寬x3這種算法在相機螢幕上很常用

否則4K明明就是829萬像素
那2300萬像素是什麼解析度螢幕?

https://i.imgur.com/4ejzADZ.jpg

以SONY α7R V為例
https://store.sony.com.tw/product/s...1841861a18308a9

OLED電子觀景窗944萬點,所以你以為超越4K螢幕?
QXGA是2048x1536,這也才314萬
2048x1536x3才是943.7萬
https://i.imgur.com/7ticxfa.jpg

你舉 SONY 那已經是特例了
正常廠商從來不是這種規格表示法
而且這是 VR/AR 頭戴顯示器
不是相機螢幕
你要舉例就找其他 VR/AR 設備也用這種方式來佐證

而且如果用你的那種 X3 下去算
4K 是 2480 萬,也不是 2300 萬
根本不可能遠超 4K 解析度


引用:
作者erdatsai
VIVE Pro 2 單眼:2448x2448,看不出紗窗
以前寫的感想 (https://www.mobile01.com/topicdetai...f=737&t=6402118)

Quest 2很多人在推,但試用過以後覺得只有價錢比較便宜而已,其它都比不上

Quest 2 出很久了,而且還漲價一波了
當初就主打低價跟可用性高
硬體規格不高,但是自家生態圈做得很好
韌體維護上也優秀
不是那種賣東西靠規格唬人
後續維護差,生命週期短的廠商可以比的
__________________
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舊 2023-06-06, 01:52 PM #14
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