PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 絕地求生:
1080P 3D特效超高,開始角色設定畫面 => 89 FPS
Tom Clancy's Rainbow Six Siege 虹彩六號:圍攻行動 畫質設定Ultra -
1080p => 144 FPS、最低101、最高188;
Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽,畫質設定高 -
1080p => 42FPS、最低18、最高99、總幀數2716;
Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,開啟XeSS、畫質設定Medium -
1080p Average FPS => 51.68
Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022,開啟XeSS、畫質設定平衡 -
1080p => 平均幀數 67
Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像設定為高 -
1080p => 幀格渲染:7729、平均幀率:49
Intel Arc系列顯示卡從去年10月中上市,到目前為止每個月平均推出2版本驅動更新,
正式版與Beta版本驅動各一,對於提升效能、解決錯誤這兩部分算是相當積極。
由以上數款3D軟體或遊戲的1080p測試來看,對中低階等級3D需求遊戲,
特效有機會開到最高並順暢,甚至也有機會開到2K解析度遊玩。
對於需要3D效能較高重量級遊戲,1080p建議降低特效至高或中等水準幀數表現較佳,
若遊戲有支援XeSS技術對於幀數提升很有助益,畢竟A380假想對手是GTX 1650,以價位與效能來看還算是出色。
題外話,先前參與過2次暗黑破壞神4開放公測,4K解析度搭配特效全開狀況,
VRAM顯得特別重要,城鎮內用2060 Super 8G有90-110頁,
但跑動時偶爾會出現卡頓,改用A770 16G幀數表現差異不大,玩好幾個小時都很順暢,
心得是4K全開除了GPU效能要夠之外,VRAM也建議要大一些會比較穩。
提供給將來會玩暗黑破壞神4正式版的網友做為參考。
以下燒機測試室溫約28度並蓋上機殼玻璃側板:
FurMark 1080p GPU全速燒機時核心功率55W,全機約為130W。
燒機溫度與耗電量表現這部分可能是網路上測試文章比較少看到的部份,
13500預設值安裝INWIN 327機殼內燒機,風冷Thermalright Peerless Assassin 120 SE。
CoreTemp 顯示CPU電壓1.2092V,CPU功率130.2W,實測全機約為223W。
AIDA64 Stress CPU、FPU全速時:
P-core約64~75度,時脈約4.5GHz;E-core約56~58度,時脈約3.5GHz。
效能與數據表格:
每款機殼空間與系統風扇配置不同,也會讓散熱能力產生差異性,
INWIN 327內建3顆12公分風扇搭配內部風道配置,散熱表現確實相當不錯。
PA120 SE屬於大型雙塔空冷散熱器,安裝過程中需要多花點心思跟整線規劃,
燒機測試中除了主機板預設電壓不高之外,PA120 SE與機殼散熱都發揮很好的功效,
整體溫度表現相當良好,也許13500安裝單塔空冷散熱器就已經足夠。
以上是windwithme先前就想分享的Intel中階高CP的Core i5-13500效能、
台灣市場沒有但還是想測的Arc A380、INWIN新推出外型簡約搭配散熱出色的327機殼,
將手邊硬體組裝起來裝入機殼來完成這篇測試,提供給有興趣的網友做為參考,
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接下來將發布AORUS 4060Ti評測與因疫情影響已有3年沒觀展Computex 2023分享,敬請期待!