引用:
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作者EANCK
是因為多卡之間來回傳輸佔用太多時間了嗎?
記得以前有出過同一張卡上有2塊gpu chips,這樣應該可以大幅改善吧?
就是廢熱太恐怖,一般風冷壓不住,且供電也是問題。
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如今的3A遊戲繪圖流程很繁複
導致跨GPU的計算分割整併太麻煩
所以幾乎沒有新遊戲支援
簡單講,SLI已死
NV早就停止支援,小老二AMD更沒資源力氣搞
至於單卡雙GPU晶片,照樣有巨大延遲
有機會解決的可能是小晶片架構
如同Zen3、Zen4 CPU,多核戰術曾屌打Intel
但首次用上小晶片架構的RDNA3
最高階的7900XTX也只有一個GCD晶片,搭配6組MCD
如果未來有辦法封裝2個以上GCD並解決驅動優化問題
那要堆疊性能就輕而易舉
聽說NV下代也會往小晶片設計發展