引用:
作者Adsmt
DLSS開下去就不需要那麼多 VRAM 了,這個技術就是這樣用的,何必排斥它?
至於畫質,說真的,開品質模式的話,看不出差別。
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你這說法有YT測過了,因為也有網友留言回應給該YT
但對於特吃VRAM的2023年新遊戲來說
開DLSS能節省的VRAM非常有限,對於8G卡還是完全不夠
目前12G才是中高階卡入門,8G已經淪為中低階卡水準
其實從巴哈到PCDVD,都不乏有人誤解開4K才那麼吃VRAM
所以講出一些反正開4K也跑不動、開DLSS就能省VRAM之類的
但其實如果有遊戲直接塞12G貼圖進去VRAM,12G卡也照樣爆炸
這時候把解析度降成720P也沒用,雖說沒必要貼圖占用那麼多
但現代3A遊戲除了貼圖還有很多畫質選項會吃VRAM
以RE8、RE4為例,陰影快取、SSAO、光追都會吃不少VRAM
我之前3080Ti 12G畫質全開,只剩1~2G能分給貼圖,再高就爆了
還有很多人把效能跟VRAM扯在一起討論,說當然優先選GPU強的
不過兩者不完全掛勾,很多吃VRAM的設定不一定影響性能
最簡單的就是貼圖,只要VRAM夠大就能放高解析貼圖,對性能近乎沒影響
所以VRAM小,很多畫質選項開不上去
GPU性能弱,很多畫質選項也開不上去,但兩邊設定是不同取向的