Master Member
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引用:
作者qwer456
一款耐玩的遊戲應該要有個主軸所謂主線劇情是嗎??
我喜歡玩自由度高的遊戲例如GTA這種好像稱為沙盒遊戲
GTA有主線劇情還有很多小任務
當時主線劇情全破,為了把完成度衝到100%各種瞎玩
GTA大概是我玩過遊戲時數最高的其他遊戲多數破關就不玩了
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薩爾達曠野之息跟王國之淚
都是有主線劇情還有很多小任務
內容豐富度也是隨便都能玩幾百小時
但我個人覺得最多的還是機關解謎
從小到搬顆石頭,大到整個場景互動式關卡都有
非常燒腦,解開會很有成就,也不限定一種解法
真的解不開也可以跳過
至於某位沒玩過就一直批評的只會讓人笑
就跟腦補的雲玩家一樣,跟實際遊戲內容風馬牛不相干
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