【情報】三A遊戲的開發成本已經到達了「史無前例」的境界
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...nA=50515&tnum=5
雖然CMA的報告主要是關於微軟收購動視暴雪公司是否涉及壟斷
但在這篇長篇報告中
也有一些玩家可能會感興趣的資訊
報告中指出三A遊戲的開發成本已經到達史無前例的境界
根據CMA委託的第三方市場分析公司的報告
在五年前的三A遊戲開發成本大約在5000萬~1億5千萬鎂之間
但到了今天,成本更是遠超過此一數字
像決勝時刻的開發成本到達約3億鎂,而俠盜獵車手則也有2.5億鎂
某家發行商跟CMA表示,他們一款三A的開發成本大約是9千萬鎂~1.8億鎂
另外營銷預算則達到了5千萬鎂~1.5億鎂
而某些時候,一款遊戲的總成本達到6.6億鎂,其中營銷成本就佔了5.5億鎂
動視也跟CMA報告,開發成本如此之高
以至於沒有任何單一工作室能夠承擔,他們必須動用超過一...