瀏覽單個文章
windwithme
Elite Member
 
windwithme的大頭照
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: 台灣
文章: 6,431
Counter-Strike: Global Offensive 絕對武力:全球攻勢
進行FPS BENCHMARK : 1080P FPS=>426.53 (358.53);1440P=> 304 (257.14)。
文字補充開啟練習模式同場景下: 1080P FPS =>380 (305);1440P=> 365 (276)。


去年12月Intel公開簡報中驅動3953對比初版3490在DX9有明顯提升,尤其是CSGO資料上可由原本179幀數提高為317幀數。
比較過網路上不少新舊驅動同步對比影片,有同場景顯示223對上380幀數的畫面,
由於測試環境場景不同,在多人對戰與複雜場景下幀數有更明顯的差異,以上實測也都達到300~400以上高幀數,代表Arc新驅動對於DX9確實有明顯助益。

Dota 2 DX11 最佳畫質進行測試模式 -
User settings measurement 1080p=>332.2 (317.6) fps; 1440p=>271.8 (245.8) fps


FINAL FANTASY XIV : Endwalker -
1080P HIGH=> 24400 (20412);1440p HIGH => 17941 (15365)


FAR CRY 5 極地戰嚎5,將3D特效為極高模式 -
1080p FPS => 最低100 (96)、平均115 (109)、最高135 (132);
1440p FPS => 最低73 (71)、平均88 (83)、最高106 (100)


Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽,畫質設定極高 -
1080p => 59 (48)FPS、最低23 (22)、最高148 (71)、總幀數3747 (3059);
1440p => 51 (41)FPS、最低17 (21)、最高94 (59)、總幀數3237 (2641)


Tom Clancy's Rainbow Six Siege 虹彩六號:圍攻行動 畫質設定Ultra -
1080p => 239 (77)FPS、最低148 (38)、最高415 (225);
1440p => 207 (71)FPS、最低139 (37)、最高300 (185)。
新驅動提升效能最多就屬本遊戲,當時測試誤以為是系統出狀況,
為此還特別重灌兩次全新系統,安裝新舊版驅動驗證,確實為新驅動大幅提升效能,並非系統異常。


The Riftbreaker 銀河破裂者 DX12 預設模式 -
1080p 平均(fps) => DX12 355.95 (304.51)、DX11 349.13 (240.80);
1440p 平均(fps) => DX12 235.24 (206.23)、DX11 230.72 (203.02)。
The Riftbreaker測試中,新舊版驅動在1080p DX11模式幀數有明顯落差,
單看新版驅動DX12或DX11對於幀數差異不大,並在1080p或1440p都有比初版驅動明顯再提升。


DIRT 5 大地長征5,畫質設定最高 -
1080p => Average FPS 78.1 (75.0);1440p => Average FPS 63.3 (62.2)


Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Ultra -
1080p => Average FPS 66.24 (60.16);1440p=> Average FPS 50.61 (46.87)


Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022 -
1080p => 平均幀數 98 (76);1440p=> 平均幀數 74 (57)。
Call of Duty於去年10月底上市並支援XeSS技術,也是去年Arc首波贈送紫爆遊戲禮包中的遊戲,此活動已於今年2月底結束。
由於遊戲推出時較驅動3490晚,會跳出提醒建議使用3802版,此處對比僅供參考。
__________________
小弟Facebook粉絲團Windwithme WWM 風大,歡迎3C同好參觀指教
舊 2023-03-25, 12:16 AM #3
回應時引用此文章
windwithme離線中