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linuxwuo
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加入日期: Aug 2002
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作者skap0091
GeForce RTX GPU 的 DirectX 12 性能大幅提升

我猜是DLSS技術發揮,偷偷降即時3D運算解析度再靠AI補點上去,來獲取遊戲楨數上的大幅提升,所以才會限定在GeForce RTX GPU。

現在遊戲卡發展好像進入M型化世界,一個是給願意花3~5萬塊錢及高電費代價硬剛效能上去,另一個就是善用DLSS、RSR、FSR這類靠AI補點技術騙人類眼睛,這在接下來4K、8K遊戲慢慢普及時,會越加明顯。


剛剛仔細看了#3的回文沒開DLSS也會有提升,看來是我猜錯了。原來RTX2/3系列GPU還有資源沒被榨乾。
舊 2022-10-14, 10:53 AM #6
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