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will0227
Golden Member
 

加入日期: Oct 2001
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差異巨大,那些說沒差異的是不是要檢查一下眼睛了

引用:
作者skap0091
遊戲的畫質是來源3D引擎使用的技術

顯卡只是提供動力

動力低就跑得慢、動力高就跑得快

沒有所謂顯卡本身的畫質夠好

低階卡也是能畫質全開跑幻燈片

Steam Deck把解析度壓到720P也是能玩3A大作

前者差在流暢度、後者差在清晰度

至於光追,是為了解決傳統方式無法處理的一些問題

例如差異最大的還是反射

非光追下最常用的是Cube mapping

但只能儲存靜態環境景象、解析度也不高、反射角度還可能錯位

最後生還者2是Cube mapping運用的佼佼者

製作團隊花費很大工夫去調整每個水窪、玻璃的反射位置到最佳

另一種很常見的是SSR螢幕空間反射

但缺陷就是只能反射螢幕上顯示的部分,一旦角度過大,反射就會消失

不講究畫質的話,當然這些都不影響遊戲運作

最近剛移植到PC的蜘蛛人,不開光追也能是在假反射的大樓間穿梭

https://youtu.be/nXerm08r69c
舊 2022-09-23, 06:35 PM #6
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