|
*停權中*
|
桌機關鍵元件都把持在少數幾家龍頭手裡
耗電量成為效能競爭下犧牲品根本是無解了
要說其他可見的進步還是有的
1.電腦螢幕這幾年不只是解析度跟尺寸提高而已~包含曲面還有HDR DCI-P3 甚至dolby vision廣泛推廣流行
2.機箱的改進很豐富多元~並不只是多一堆燈而已
桌機定位本就是有別於行動產品要更講求更全面性的能力
只是發展長久下來最被關注的項目有點被侷限住了
現在也很難說除了一直在效能上設法成長外到底還有啥可以開創拓展的項目
也許等到虛擬實境更徑一步發展後才會有感的發生顛覆性的變化吧
|