引用:
作者老老濕
然後加價一萬的PS5 pro就出現了
這戲碼怎感覺每次都上演
PS遊戲開始進軍家用電腦上
已經是不可逆的潮流了
看xbox賺的多開心
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DF有談過強化機種的問題
簡單講就是晶片提升製程已經無法有效降低成本
現在的機種光控制成本就已經非常困難(通膨)
家機玩家的消費力度天花板就那樣
歷史上幾乎沒有超過2萬台幣的主機能獲得成功
再輔以DLSS、FSR 2.0、TSR等像素補償技術
UE5的次世代展示,顯見現在的主機還有更好的活用方式
應該是想辦法把手上的工具用好,而不是急著換更貴的工具
至於PC,又或者應該稱Steam,已經可以算是另一大平台
把遊戲搬上去多賺、長久賺,遠比放著不動好
但XBOX已經沒有在拼主機銷量,而是經營XBOX品牌形象
反正賺錢的是遊戲、以及用遊戲吸引來的訂閱
而不是賣主機就能大賺,所以MS才大買特買遊戲廠商