引用:
作者skap0091
串流服務雖說可排除硬體性能限制
但網路要求較高、收錄的遊戲有限都是問題
手機或NS若有FF7RE、法環、FH5、GT7、RE8、西域禁地...
這些遊戲可玩,我當然支持,但可惜幾乎沒有
曠野之息這等級作品也就那頂尖的少數
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串流現在的定位很尷尬,本想是讓大家可以不用投資那麼高額的硬體支出也能享受高畫質。
但玩遊戲有一個很重要東西就是延遲,基本上高畫質的遊戲大多是需要延遲低的遊戲。
比如第一、三人稱動作、冒險、射擊、RPG或賽車類遊戲,這些都需要低延遲才能有良好的遊戲體驗。法環一個翻滾延遲被念到翻掉,如果用串流來玩那應該會破不了關。
所以串流是解決了畫質的問題,但產生了新的延遲問題,而一些不需要低延遲的遊戲,像策略、戰棋、回合制遊戲的畫質又通常一般,不需要到很高的畫質。
這真的很矛盾啊