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現在看十年前的3D模型還真慘
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祥風日照
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加入日期: Apr 2011
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也不只是技術力運算力加強了
現在的遊戲公司,很多美術、原畫、策劃、遊戲程式工程師等等從業者
都是小時候玩遊戲有熱情進到這個產業來的
人才數量跟25年前玻璃渣稱霸時根本不一樣
遊戲引擎等技術力當然也不一樣,製作遊戲不再是過去時時刻刻要自己製作「輪子」「曲柄」的年代
下一階段獨立遊戲工作室本來會逐漸冒頭的
他們會引入現實中更多領域進入電腦遊戲,或配合桌遊的復興,帶來更多新玩法
但武肺疫情打亂了很多進程
2022-05-11, 05:45 AM #
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