引用:
作者gpxjohn
部分遊戲貼圖錯誤,說具體一點就是
1. Project Cars 3 天空某些時候會一直閃爍
2. Mafia: Definitive Edition 某些時候場景會變得異常亮
3. GTA5 地面反射效果異常 (去年忘記哪版驅動已修復)
4. F1 2021 "急煞點"劇情模式賽後採訪嚴重破圖
5. Forza Horizon 5 在Win11下如果關閉垂直同步,遊戲選單會消失看不見
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有些東西很難說都是A卡的鍋吧?
"在Win11下如果關閉垂直同步,遊戲選單會消失看不見"
那麼代表在Win10不會?那是Win的差異還是兩邊A卡驅動差異?
而且說實在如果其他遊戲正常,那麼少數遊戲的異常
到底是遊戲廠商該去修正?還是顯卡廠商該去修正?
這點我疑惑很久了,照理來說遊戲廠商開發例如DX12遊戲
就是照DX12 API規範走,只要顯卡也照DX12 API規範運行
不管A卡N卡還是I卡都不會有問題,這就是共用規範的好處
可是NV驅動經常修正某些遊戲的錯誤
難道顯卡驅動還能針對遊戲某區塊的效果做修正?
顯卡廠商不可能有遊戲的原始碼,如果遊戲本身有問題
理論上無法靠外部程式修正,所以我一直疑惑的是
究竟是A.遊戲廠商寫修正、B.NV跟遊戲廠商配合解決BUG
還是C.NV自己發現某款遊戲有BUG,於是透過顯卡驅動修正
怎麼想也覺得C最神奇...
難不成NV還有部門針對"全天下遊戲"都去找BUG,並透過外部程式修正?
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舉個例子,自從Win11上市以來,各種BUG新聞不斷
多次各種BUG導致AMD CPU性能異常
而且很多在Win10都沒問題
那麼明明同樣一顆CPU,Win11就會出包
這不就是Win11的鍋?難道玩家去要求AMD寫更新修正?
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再舉個例子,PS5、XSX都是AMD的SOC
CPU跟GPU都是AMD方案
可各位有聽說過多少遊戲在PS5、XSX反而BUG一堆
PC上卻BUG少很多的案例?
XSX可是Win核心+DX12 API,理論上跟PC差異極小
上述5款遊戲應該也都有XSX版吧?有相同的問題發生嗎?
所以我認為PC遊戲廠商只是優先用市占高的N卡測試過
然後遊戲就丟出來,在A卡運行標準的DX12規範時卻出現問題
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另外6900XT黑畫面問題
我曾在巴哈看到網友說是MSI的問題,要更新VBIOS解決
不知道上文出問題6900XT是否剛好是MSI的?
個人用ASUS TUF 6900XT似乎不太有這問題