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blair
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加入日期: Jun 2001
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作者oxa9615
這類影片你看多了,就會發現快打2 設定很不平衡,簡單就壓制到死,你也沒太多辦法,比KOF慘很多。
小蘇聯大蘇聯,你看他摔之前都會輕腳踢一下,有這個硬直,就會跳不起來。轉一圈不必然依定會跳起來。
我現在比較喜歡看MOTW餓狼之證
https://www.youtube.com/watch?v=XAbNvO3pDvI
https://www.youtube.com/watch?v=C1OkQNYsVFk
設定稍平衡(boss除外),還有一種恐怖制衡,往前跳卻不出招,擠在一起,卻沒人出手,剩一滴血卻磨不死。比較沒有那種單方面壓制的場面,不小心就JD逆轉了。

以前的格鬥遊戲有個東西叫做二擇技
就是會有一招固定開頭後接下一招對方必須二擇一防禦,猜錯就被扁
以前對於這種東西沒甚麼平不平衡的概念
就是像下棋一樣拚戰術

現在的格鬥遊戲就不曉得系統是怎樣了
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2022-01-07, 04:33 PM #6
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