引用:
作者yamakawa
最後2就算不看情感不看劇情,只挑他戰鬥照樣能炮翻他,
那個改造系統就是個拉基,物理學聖劍鐵撬在艾比點滿改造技能還是幾下就斷,
不管是啥近戰武器都是一個"脆"字,
而遊戲中子彈少到一個靠北結果隨便撿到處都火藥,
明明眼前走過來幾個人拿槍,沒發現下放倒去撿結果身上沒半發子彈,
最好是拿空槍出來巡邏,這合理?
要用生存資源管理遊戲看,這滿街的火藥讓你撿,遊戲等於先打臉自己,
而且這問題到艾比才稍微緩解,前面艾利出門拿的長槍更好笑,
3發容量沒目鏡,出門前明明才被提醒記得多帶點子彈跟裝備出門,
結果身上全部彈藥加起來沒30發,拿的是0改造的最渣狀態槍,
遊戲的改槍系統就是為了硬要搞而弄出來的垃圾來著
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有些遊戲有武器耐久值的設定是沒玩過嗎?
放倒要看到子彈阿捏太空戰士7敵人被打死化成煙霧不就也不合理?
往日不在殭屍被打死更是一整個穿模是否也不合理?
遊戲玩那麼痛苦你乾脆別玩了不然越玩恐怕會越憤世嫉俗
大表哥2 funny moments看一下
https://www.youtube.com/watch?v=EG_3iHNWkxg