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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者超軼絕塵
POE我並不覺得像D2
應該說因為B社名聲太大Diablo這IP太響亮
導致很多第三人視角ARPG被當成"Diablo這類別"
其實光D2前後期的玩法出入就非常大了
D2前期金裝 套裝只是收藏用 黃裝的彈性更大而屬性毫不誇張
也沒有特定刷裝"流程"更沒到打怪如剃草只是做個樣子等噴裝
後期的D2、後來的D3就像是一個小品遊戲無關任何考究甚麼劇情 技能 裝備之類都不用管了(我D3以前也瘋到巔峰4000等 法師 死靈遠古洪荒滿倉庫~以我玩過的D&D遊戲來看D2 D3這種程度真的是無腦配技能裝備~隨便弄都能瞬秒BOSS
或更直白點~有其他遊戲有簡單到BOT能刷BOSS的嗎)
特定模式特定場景就是一直刷只等要的東西出來
這種玩法沒有哪個遊戲真的做到這麼"無腦"的
所以這真的自成一格了
之前去抓到alpha版的玩一下發現已經吞不下這麼單調的遊戲了....
由於只換皮完全是20年前的架構沒動
現在看起來超...

D2地圖很大吧?
沒傳送我覺得要走很久
舊 2021-06-21, 12:45 PM #53
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