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Earstorm-5
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加入日期: Apr 2017
文章: 1,436
很多遊戲要有空閒, 能持續才會好玩.

譬如說魔獸世界, 幾次回鍋稍微熬夜衝滿等準備開始跑各大副本.
然後進入體能不佳期, 稍微斷開2~3天, 等週六登入, 人家都組好隊了.
此外平常也要每天進去做做任務, 收金幣跟材料, 要用的時候才能用.
後期的魔獸也太吃裝備跟武器, 不像0~60時期看技術跟節奏.
那時候藍綠裝都很好用, 有特色去搭配就好.
後來都要紫裝, 不然打起來被嫌棄(別人選人拉副本就會挑了).

當然, 也可以純粹當一個野外玩家, 魔獸世界還是有足夠吸引力.
只是上線就是要跟人互動, 老是自己一個人野外, 久了也很奇怪.

這也是最早期接觸遊戲時, 玩UT系列, 找個地圖進去開打.
40分鐘興奮過後, 看看成績笑笑然後登出.
然而這個其實很沒有滋味, 不像魔獸世界的精緻與內容.
舊 2021-04-07, 01:13 PM #39
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