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luke929
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加入日期: Mar 2002
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引用:
作者aya0091
SMAA是真正介入3D運算的AA

但相對吃效能,不適用所有的遊戲


SMAA跟FXAA一樣是Post Processing AA
以Reshade內的SMAA來說效能損耗並不高,只要遊戲和Reshade不會起衝突就能使用
舊 2021-02-14, 02:31 AM #8
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