主題: Cyberpunk 2077
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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 5,032
引用:
作者yamakawa
拿UBI這跨國公司比較其實挺不公平,
首先就地緣跟員工來講,CDP已經把所有自己國家所有人才都納入公司了,
這還是比不上UBI人才匯聚能力,更別提UBI的全球外包政策

至於PS4舊機720P跑不到20FPS,
我只能說當初我她媽血源衝首發也是720P還噴到10張上下,
讀取更是慢到一個靠北跑一跑也當機,
當初玩家有退款??很明顯沒幾個退款,
都只會跟你說死亡時間讀取很慢是讓你冷靜思考,
要相信SONY本家的遊戲才可以,
至於舊機當機最嚴重的遊戲是地平線,子午城當到一個天翻地覆的程度,
也沒去退款就照樣給他玩下去

到這邊我只能說PS4本來就是個該淘汰的東西,
用PC玩2077稍微懂3D都知道這玩意用了多少細心在畫面跟場景塑造上,
玩家確實可以靠北為什麼LOD沒弄好就放在主機上,
但是有幾個想過2077的建築場景複雜程度要弄低模要花多少時間心力?
有幾個會注意到每棟建築物內的物件跟窗戶穿透反射?...

如果說跑當機就能退款那我應該連糖豆仁都可以退

2077應該是災難性的
連PS5也有災情
PS STORE直接給他下架我想也是3A的高規格待遇了
至於老PS4是否該淘汰我不知道
不過我認為PS4普通機型的裝機量還是遠大於PRO和PS5
廠商刻意放棄這塊會明顯跟錢過不去

https://zh.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt
能為單一款遊戲開發三年耗費8100萬美元也不算是小公司了吧?
 
舊 2020-12-18, 04:31 PM #152
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