主題: Cyberpunk 2077
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yamakawa
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加入日期: Oct 2003
文章: 777
引用:
作者bigDDD
RDR2 PC我玩到時沒有什麼那種閃退的BUG
我兩台電腦一台i7 2600和9900K都有實裝也都滿OK的
RDR2的PS4版首發就買了
也沒遇過當機(我用PRO)
我覺得BUG很正常
哪款3D沒有BUG?
但當機就沒辦法忍了
很影響遊玩體驗

CDP的市值之前不是已經超過UBI了?
其實也不能算是小咖了
是大家對他的容忍度較一般遊戲高
而且他們的CEO比較站在謙卑的角度懇請玩家給他們機會


拿UBI這跨國公司比較其實挺不公平,
首先就地緣跟員工來講,CDP已經把所有自己國家所有人才都納入公司了,
這還是比不上UBI人才匯聚能力,更別提UBI的全球外包政策

至於PS4舊機720P跑不到20FPS,
我只能說當初我她媽血源衝首發也是720P還噴到10張上下,
讀取更是慢到一個靠北跑一跑也當機,
當初玩家有退款??很明顯沒幾個退款,
都只會跟你說死亡時間讀取很慢是讓你冷靜思考,
要相信SONY本家的遊戲才可以,
至於舊機當機最嚴重的遊戲是地平線,子午城當到一個天翻地覆的程度,
也沒去退款就照樣給他玩下去

到這邊我只能說PS4本來就是個該淘汰的東西,
用PC玩2077稍微懂3D都知道這玩意用了多少細心在畫面跟場景塑造上,
玩家確實可以靠北為什麼LOD沒弄好就放在主機上,
但是有幾個想過2077的建築場景複雜程度要弄低模要花多少時間心力?
有幾個會注意到每棟建築物內的物件跟窗戶穿透反射?
這些都是用心血去堆疊出來的成品,
要再弄低的話TV版肯定要再延期一次,
所以CDP最不應該的就是把TV版同時上市,
而這遊戲展示出來的東西本身就不是以前主機能做到的範圍來著,
目前光追效果展示跟場景細膩度2077說第2還真沒人能稱第一
舊 2020-12-18, 02:45 PM #150
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