引用:
作者野口隆史
這遊戲主打劇情與支線
好像沒說 NPC 互動
要跟 NPC 互動可以去玩 ATOM RPG, 柏德之門3, 天外世界
NPC 訊息量才是真的選擇多元
不過這又是另一種類型的 RPG 遊戲了
我巫師3 今年初開始進行二周目
我一周目大概 2016 年底還 2017 年初才破完狂獵加兩個 DLC
二周目這麼晚才開始的原因,算是有點強迫症毛病發作
當初石之心拍賣會沒買那個毒蛇套裝藍圖
後來才發現,藍圖只有拍賣會可得買,沒買就買不到了
重玩後還陸續發現很多以前第一次玩沒發現的一些元素
感受也跟當初不同,巫師3 在我心中一直是第一 RPG
2077 目前看別人的討論,劇情我大概進行了 1/4
我猜表現頂多就是佳作,沒有機會衝擊巫師3 在我心中的地位
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Novigrad一開始是架火柴燒術士,隨著劇情推進術士跑光光,變成架火柴燒矮人、燒精靈;城市中逛街的士兵、女巫獵人的台詞跟動作也會隨之變化,街邊老百姓聊天討論的台詞也變化;城門口士兵、女巫獵人的台詞跟動作也會隨之變化;每次變化都是跟著主線劇情推進而變化,光是這些變化就讓我Novigrad反覆逛街好幾次看這些變化。
目前是在玩DQ11S,等玩破再回來巫師3二輪,只不過二輪就只破主程式DLC不會碰,葡萄酒公國的王女情仇沒這麼吸引我多花時間跑二輪。
Cyberpunk 2077按照我遊戲列表queue,恐怕要兩年後才能輪到他啦