主題: Cyberpunk 2077
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超軼絕塵
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超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 396
引用:
作者bigDDD
npc互動的話大概rdr2是首選
但那遊戲的慢步調不是很多人都能忍受的
而且騎馬不小心撞到陸人結果被全村人圍剿也是始料未及

RDR2我時不時就是玩一下跟GTA5一樣(skyrim也是)
這種遊戲即便是沒目的逛大街偶爾(應該是經常)性起想到一些花招弄一下NPC也很有趣
特別是哪一段劇情搞些甚麼花樣看會起甚麼不同的效應
但2077這方面的自由度差了點
一開始我做了"測試"發現很多開車追逐段劇情即便敵人死光、甚至車輛完全毀損
那個殘骸載具竟然一樣會"飛"著跟著你直到該段劇情結束
更不用提很多劇情橋段是類似CG那樣進行根本不能做啥
剩下對話選擇的部分極大多數也只像是獲取額外資訊但幾乎不能改變甚麼展開甚麼大的分歧
這樣要一直run這種重複劇情還真的容易疲乏
而且最可惜的應該是開頭都做出了3種大大不同出身的選擇卻僅僅只是超短的過場銜接入主劇情而已....
本來還很期待不同起頭帶來完全不同的性格、專長以及劇情線
結果發現這些全都能省了
剩下沒出來的4個結局我大概也是去找一下關鍵點看這堆儲存點有沒有剛好能用上的
跑出來吧
舊 2020-12-15, 11:17 AM #109
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