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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者everspiral
DDR4 3200 單通道25.6GB/s,雙通道51.2GB/s 超過 (GDDR5 64Bit 50GB/s)
GT1030 GDDR5 6Gbps 64Bit的記憶頻寬只有 48GB/s,
這個頻寬足以應付DX12 Loading所需的傳輸頻寬,
偏偏遊戲對DDR4->GPU的傳輸延遲 不敏感。

古早的VRAM爆掉FPS會瞬間降到20以下,根本不能玩。
只能儲存遊戲然後重開機,你的FPS還有81張
可以同時看一下系統記憶體的負載。

目前的遊戲在場景更新後不會主動釋放記憶體位址,
只能找空位填塞一直到記憶體不足程式崩潰為止
在這樣的情況下VRAM給再多也不會夠用

爆RAM的同時我的系統RAM負載14923阿?
這個有什麼怪異之處?

這個RAM沒有爆掉吃13277

你的意思是否是現在的遊戲一直玩一直吃最後VRAM就爆掉程式崩潰
不過地平線我之前開著玩一兩天也沒怎樣
因為遊戲我習慣慢慢玩
又不是約稿的電玩編輯不需要趕進度

古早遊戲的話FO4(2015)夠久了吧?

他這個吃比我誇張我看還有83張
不過他應該有掛模組
FO4我自己玩沒看過吃那麼大
舊 2020-11-25, 10:40 AM #39
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