引用:
作者老老濕
HDTVTest實測,索尼新一代遊戲主機PS5的HDMI 2.1輸出帶寬被限制在了32Gbps,而微軟Xbox Series X的HDMI 2.1帶寬為40Gbps。
HDMI 2.1 接口的理論帶寬是48Gbps,支持8K 60p 和4K 120p。
目前尚不清楚PS5 HDMI 2.1 缺陷是硬件不足還是軟件限制。
評測者通過LG 48 寸CX 電視進行對比,兩款主機在開啟4K 120Hz 模式後,PS5 僅能呈現YUV 4:2:2 色彩編碼採樣的圖像,而XSX 則支持4:4:4 的畫面。
也就是說,PS5 玩家現在無法在4K120Hz 模式下體驗到RGB444 10-bit 畫面,而只有YUV422 12-bit。
眾所周知,在PS4 Pro 和天蠍座上曾由於HDMI2.0 的18G 帶寬限制導致廣大玩家只能以YUV420(或422)材質輸出4K 60Hz 10-bit 畫面而備受爭議。
在視頻中,Vincent Teoh 使用了一個名為Free Sync Information 的隱藏工具演示了PS5 通過HDMI 2.1 輸出《鬼泣5》的參數,在屏幕的角落中可以顯示顯示當前輸出畫面的規...
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補充一下為什麼YUV的表現較次等
主因有二:
1. 色彩減損
YUV422每2個像素共用一組色彩資料,等於丟掉一半的色彩
但人眼對色彩並沒有對亮度那樣的敏感,這種減損的接受度因人而異
2. 範圍減損
YUV因為歷史因素,8 bits範圍被限制到16~235,10 bits為64~940,12 bits為256~3760
RGB則能使用完整的0~255,0~1023,0~4095(Full range)
這個就比較嚴重了,YUV比RGB整整少了14%的Range
不過YUV其實也能改用Full range,記得AMD顯卡可以調
就不知道PS5有沒有支援