瀏覽單個文章
SouthPark7788
Major Member
 

加入日期: May 2020
文章: 297
引用:
作者bigDDD
2060 1080下達120張?
有可能吧
特效不能全開
然後要看遊戲

我自己玩遊戲是習慣全開
不然也不會一直在買顯示卡了
PRO我也有但真的垂垂老矣
之前滿多遊戲PS4和PC我都有各收一套
PC的效能和畫面真的是回不去了
不過也佩服PS4那麼老了還能跑3A大作
畫面表現算對得起這個價位


其實我是想強調說

談到PC遊戲 一定都得特效全開, 然後談到PS4就能接受 中-高等級特效

事實上PC遊戲調到 中-高等級特效 絕對超越家用機 很大一節

馬克塞尼最近接受DF的專訪都承認PS5沒辦法 CPU, GPU 同時火力全開
在跑某些"同時"吃CPU, GPU 的大型開放世界3A遊戲根本嚴重劣勢
PS5只要同時火力全開絕對過熱關機 (塞尼自己講的吧!

PS4後期望還是別太大, "基本"都是跟電腦廠商訂製然後組裝起來
能夠便宜主要還是因為PC這邊 顯卡, 電源供應器, 主機板 溢價比較大
然後家用機都會砍掉一堆有的沒的東西 "省成本"

XSX架構圖 CPU L3被嚴重閹割(比起3700X來說
PS5 Die Size又比XSX更小, L3還存不存在都是一個大問題
然後Zen2 3700X這種雙CCX架構, 大L3非常重要

PS1, PS2, PS3 還能勉強靠異質架構硬扛一下PC

說穿了就是 GPU市場 >>>>> 遊戲機市場
因為 GPU可以應用在很多很多場合, Nvidia報告顯示遊戲相關應用大概佔一半營收而已!
這才是微軟索尼彎下腰選擇跟電腦廠商訂製零組件搞出遊戲機的重要原因
光靠遊戲機硬件需求市場, 根本餵不飽Nvidia龐大的研發費用
我記得GTX 1080研發花費就14-15億美金了(*有可能7nm,5nm後的GPU會更貴很多*
肯定需要依賴 科學, 文創, AI, 視覺辨識等等等相關應用合起來利潤才夠繼續研發走下去
     
      
舊 2020-11-01, 02:45 PM #41
回應時引用此文章
SouthPark7788離線中