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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者LongD
這臉部表情!他們臉部沒有動作捕捉嗎?

軒轅劍本身是很好的題材,我只玩到三代外傳就沒玩了,後來覺的不是模仿FF就是仿其他的,以前doom 出品都覺得是佳作,可是越做越只是仿其他遊戲就覺得^%(,國產不是問題,遊戲內容要強化才有意義,所以到現在我還是提不起興趣買軒轅劍,domo難道不知道這些問題嗎?

仁王也是模仿魂系,但他的題材和系統做的不錯,domo沒有學到這種精髓。

臉部請演員動作捕捉是非常貴、非常難的技術

因為是拍電影等級,只有大廠跟技術強的才做得到

很多3A遊戲還是手工調整,沒有用到表情動作捕捉

仁王後來是忍者團隊接手開發,這可是日廠技術一等一的

當然表現上能脫穎而出,有自己獨特的系統

domo我認為就是太想端出3A級畫面,所以臉部建模堆得特別高

但其他地方沒跟上就變得很格格不入,還不如拉低一點、保持整體平衡

舉例很多小型遊戲畫面只有2D或簡單3D,但打擊流暢爽快感不輸魂系列

只要在這方面把畫質、演出往上加強一些,就會是很好的作品

而不是沒有黑神話 悟空的技術,就想搞出這種水準的遊戲

臉模很高、表情很僵的國產遊戲還有一款,但據說古劍奇譚3整體系統還不錯

https://youtu.be/7yHdTd_vk0Q
https://youtu.be/xnRzZRkjjZY
https://youtu.be/OlcTlyZHScY
     
      
舊 2020-10-10, 11:31 AM #41
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