引用:
作者chocobo
其實~顯卡沒必要一直換~壞掉在換就好~
我1080TI~目前碰到的遊戲都還跑得動~
真要追求畫質~電視遊樂器反而最省事~
看了一下3080~跟目前新聞~
我覺得~
1.3000系列應該是新製程下的過渡產品~這一代沒必要就別碰~不然可能會被下一代產品規格給氣死~
2.電腦用的記憶體......有可能會漲價~
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1.過保壞掉瞬間殘值歸零,對我來說一直抱著某卡風險是越來越高
2.要看對手強不強,RTX 20系列就是沒對手,性能+30%、售價+150%
3.記憶體持續下滑,所以不管手機、PS5、XSX的記憶體容量都持續提升
引用:
作者chocobo
我把心中所想的解釋一下~
1.8NM....這是這工藝下第一批問世的產品~一定是狂閹割或最陽春的商品~牛肉還沒端出~N家應會留很多手再慢慢端出來屠殺大家的荷包~4000或5000系列才是進場時機
2.作記憶體就這麼幾家~產線拿去做VRAM(價格好利潤高)當然對DRAM 產能有排擠,DRAM有可能會小漲~
這次3080開這種價錢~應該是有問題的~
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1.晶片量產一定是有良率差異,當然良率最高的版本可以優先出貨
以AMD 7nm CPU為例,3600最多、3700X其次
3600X、3800X、3900X相對較少,3950X則較晚上市
等一段時間累積更多特挑版之後,則又推出3600XT、3800XT、3900XT
同理3070、3080、3090只是第一波產品,後續不同良率版本數量累積之後
也會推出3060、3070加強版、3080加強版,跟20系列推Super版的節奏類似
2.微軟發表XSX SOC詳細規格時,有提到晶片、記憶體、SSD三種元件歷年價位
其中7nm晶片開發、生產成本很高大家都知道,畢竟是全球獨家的技術
然後記憶體、SSD則是逐年下滑
所以X1用8G DDR3、PS4大成本用8G GDDR5
Pro沿用8G DDR5,額外多1G DDR3,X1X用上12G GDDR5
但到了PS5、XSX都用上16G GDDR6
3.這次RTX 30系列大降價我分析過很多次
主因是對手太強,PS5、XSX最高都不超過499美元
但卻是8核Zen2 CPU + RDNA2 GPU + 16G GDDR6 + 825G/1TB SSD
目前預估GPU有2070~2080水準,每一代家機為了搶市都會低價發售
而這個舉動會連帶影響PC零件一波性能提升+價格下滑
現在還有AMD新卡沒發表,但CP值比NV更高幾乎是肯定的
而且不只這項,之前價位高高在上的PCIe 4.0 SSD也偷偷下滑中