微軟揭露 Xbox Series S 主機規格功能詳情
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=202965
Xbox Series S 瞄準要求畫面更新率但不需要 4K 解析度的客群,
設計目標是在 1440p 解析度下提供 60fps 畫面輸出,最高可達 120fps。
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這點其實很聰明
因為Steam主流用戶都還在用1080P螢幕
其次是1440P螢幕,真的有4K螢幕的比例超級少
然而4K對性能需求跳耀幅度很高
廠商追求這個就會拉高售價,把市場做小
但我還是好奇XSS那個4TFLOPS只有XSX的1/3
畫質表現能到什麼程度
畢竟1440P跟4K的畫素差距225%
性能上不太可能不砍畫質就能降成1440P穩跑60fps
而且同樣支援光追,很可能是史上最弱的硬體光追顯卡?