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加入日期: Oct 2017
文章: 486
引用:
作者blair
以玩遊戲來說
再爛的晶片跟喇叭都能叭叭叫
可是顯卡一爛,特效開不出來先不說
要是畫質降到super ultra low都沒辦法玩的時候就...
所以顯卡自然市場就大了
而且顯卡也是整台電腦裡最容易壞的零組件


的確,
要玩當期3A大作,
都是先看GPU、CPU、RAM...
前兩者官方還都會指定型號,
至於音效卡?都是說相容於directsound即可,
你想想看這對那些賣音效卡的廠商要怎麼去推廣他的產品?
只好往高音質路線走了,
偏偏高音質這條路還真不是一般人花個幾萬元就能爽爽用的,
別說音效卡、喇叭價位高,就說居家噪音源太多,
讓整個聆聽環境建構費用就高了,而且多聲道環境的建置,
又不像顯卡、螢幕簡單幾條線接一接就能搞定,
光一個2.1聲道的喇叭就至少4條線了,
多聲道的建置,根本就是搞死一般用戶。
而且,多數人對於音質的需求根本不高,
就是有聲音、不要有過多雜音就好,
設備會不會產生高低頻不均衡的現象根本也分不出來,
因為沒比較過根本就會當成理所當然就這樣,
這也導致一個現象,2X年前剛開始玩CD->MP3...112kbps,
到現在MP3 128kbps還是主流,
就別說藍芽喇叭、耳機那種音質都還有人聽得很爽...

至於損壞率,沒辦法,顯卡上的供電元件、RAM、GPU都是高損壞率的零件,
能用上3~5年就很不錯了,
就算能用上3、5年,也會因為效能不足以撐上新遊戲而換掉;
音效卡要操到壞,除非輸出功率調得太高、遇上PSU輸出電源突波才有可能會壞吧,
不然一用用上十幾年是常態...
看看我一張xonar essence stx從2009年買來用到現在還在服役,
根本沒有效能不足得換掉的問題,
現階段還比較擔心壞掉,
下一張音效卡要找到相同功能(指調整聲音輸出這方面)還真有點難度。
     
      
舊 2020-09-04, 02:32 PM #41
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