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blair
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加入日期: Jun 2001
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引用:
作者Earstorm-5
43...沒關係啦
等掌控力到一個程度了以後, 他們並不是去付出來維持使用者體驗, 而是去靠限制.
而使用者的體驗, 其實也變成了無從比較起, 要能夠比較, 就是要跨平台都有同樣條件.

有一點是
蘋果能對遊戲開發商要求跟上他們的api
當然跟app store的管控有關
不然以他們後進者的角度來說
3D圖形api要能繞過兩大巨頭的專利效能還要好就是天方夜譚
目前metal的效能就是比DX(揉合了兩大巨頭)差
但蘋果強力要求開發商必須使用metal
有人開發了可將用其他語言開發的遊戲一鍵轉換成metal的程式
同樣被apple警告不可使用否則下架
我的想法是如果人家一鍵轉換出來的成果跟直接用metal寫沒兩樣的話那根本沒差吧...
不過蘋果就是要求開發商要用metal重寫
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2020-08-26, 01:50 PM #75
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