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Stonehendge
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加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
引用:
作者anderson1127
沒搞頭!! 因為效能不是 單核效能 * 數量 來做為計算依據!!
簡單講 有486 2000核心 效能不會等於 單核效能 * 2000 !!
核心越多,OS/App 架構如果沒跟上 , 基本上就只是浪費而已 , 可以預見的是 90%以上的
CPU 都會閒閒沒事做 !! 所以問題會延伸到OS/App的領域裡 , 到時就扯不完了!!


CPU不是像GPU的ALU只處理vector data這類平行度高的資料而已
intel自己icc最佳化過也才平均2.xx x86 inst/cycle
CPU整天要跟迴圈/分支預測/快取命中率這類的東西纏鬥
重點是在其它東西

intel早在1987年就開發出一個VLIW架構原型CPU,一個cycle號稱可處理28個指令(!)
聽起來好像很威?
結果呢,集合全公司類軟體高手拼命最佳化後的結果
測試出來數據平均不到2 inst./cycle
然後就放棄那個開發計劃了
所以後來不知道為什麼還推IA64,根本就是浪費錢
舊 2020-08-25, 08:57 AM #29
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