| 
			
				 作者plm456 
				都動態的mhw是使用amd的FidelityFX CAS 
就可以跑到很高的幀數 
用NV DLSS 1.0同樣 
但DLSS有過度降畫質問題不採用 
這有玩PC版的都應該知道吧 
 
用1080p螢幕看4k當然是超放大 
這樣代表你的螢幕沒有跟上吧 
用著1080P的螢幕說看4K的圖是放大 
會不會有點無俚頭 
 
地平線靜態沒辦法有這麼高幀數 
4k 超高下一般都是在45~55fps而已 
除非開上動態解析度才有上65FPS 
 
地平線說真的到PC上來沒有當初傳言的那麼好 
被誇大很很多 
不只畫質和幀數 
尤其白天的模組和光影是沒辦法看的 
遠看近看都糊 
 
跟同引擎的死亡擱淺對比起來天堂和XX的感覺 
再加上遊戲操作上準心中心點一直左右切換 
畫質差+幀數不穩會讓人玩到不舒適感出來 
			
		 |