引用:
作者老老濕
所以我認為
XBOX的開發環境跟PS5比會好很多
畢竟常用API跟PC昰差不多的
最大的差異應該是在優化程度
看PS5惡靈古堡就有傳出開發與效能的問題
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快笑死
就拿今年2020才發售的惡靈古堡3重製版來說
同樣都是RE引擎
性能強過PS4 Pro很多的X1X,再加上跟PC一樣的DX12 API
結果呢??
首發版本硬跑原生4K導致張數超級不穩,怨聲載道
於是很快就放出更新,把解析度降成跟PS4 Pro一模一樣
兩者的畫質、張數都差不多水平
所以代表XBOX的開發環境很渣嗎?
https://youtu.be/BnjVfTYnAYk