引用:
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作者aya0091
對馬戰鬼三天銷量240萬 最快第一方原創IP
原創IP想要大賣是非常困難的,對馬已經是第一名
去看看各種遊戲銷量排行榜,一堆都是續作
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另外我上面的新聞是佐證就算在國外
遊戲開發大多數員工依然是低薪族群
這個行之有年,長期關注遊戲產業的都會知道
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會去做動畫 遊戲 之類產業的 "人"
有部分的人
都是靠滿滿的愛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
台灣的名言 ~~~~~~~~~~~~~ 用愛發電
引用:
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作者Crazynut
最後生還者2 製作人Neil:我並不在乎遊戲銷量 ("https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21876&snA=3207")
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講這句話真的很白痴~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
就像你請一個員工來 說 我不打算幫公司賺錢 但我想利用公司的資源 來搞事一樣
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=50319
在巴哈上看到 日本的遊戲二手商 即使賭上 商譽 也要 反悔收購價格。
國內的 拍賣場 也有看到 打著 忍痛賠錢 求你買一片的商家 呵呵~~~~~~~