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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,864
引用:
作者healthfirst.
1.
我覺得盜版問題現在小很多了
市場上有越來越多的正版玩家
GOG賣的都還是沒鎖DRM的版本
他們也靠賣正版
經營超過10年

《GTA5》历年销量数据:2019年再次爆卖
https://news.mydrivers.com/1/671/671368.htm

Gog.com的DRM Free策略,證明了DRM唯一的作用就是浪費才能
https://www.techbang.com/posts/44871


2.
預算你忽視了整體遊戲市場的成長
市場變大後
自然會有廠商投入更多資源
當然有些地方預算會被稀釋
但大作要投入的資金反而一再提高

遊戲市場持續增長!總消費額近5成來自美、中
https://newtalk.tw/news/view/2019-06-19/261746


3.
一個人的時間是固定
但手機普及後
帶進電子遊戲的人口
是以前個人電腦+遊樂器的的好幾倍
人口在成長
人類用在電子遊戲的總時數也增加


我是認為你2跟3的論點
是在市場大小不變、人口不變的前提下...

GOG的話我查到的其實沒有賺很多(雖然是2019的新聞)
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553803897.A.122.html

以我自己打電動這幾年的觀察
其實現在成長最多的是雲玩家
畢竟很多遊戲用看的就能說上幾句
今天跟朋友聊手遊
他說像灌籃高手也是滿吸金的
舊 2020-08-07, 05:45 PM #14
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