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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
引用:
作者federer888
1.盜版...pc遊戲廠商不出殺手級遊戲

2.預算的稀釋化

3.時間的固定性

...

1.
我覺得盜版問題現在小很多了
市場上有越來越多的正版玩家
GOG賣的都還是沒鎖DRM的版本
他們也靠賣正版
經營超過10年

《GTA5》历年销量数据:2019年再次爆卖
https://news.mydrivers.com/1/671/671368.htm

Gog.com的DRM Free策略,證明了DRM唯一的作用就是浪費才能
https://www.techbang.com/posts/44871


2.
預算你忽視了整體遊戲市場的成長
市場變大後
自然會有廠商投入更多資源
當然有些地方預算會被稀釋
但大作要投入的資金反而一再提高

遊戲市場持續增長!總消費額近5成來自美、中
https://newtalk.tw/news/view/2019-06-19/261746


3.
一個人的時間是固定
但手機普及後
帶進電子遊戲的人口
是以前個人電腦+遊樂器的的好幾倍
人口在成長
人類用在電子遊戲的總時數也增加


我是認為你2跟3的論點
是在市場大小不變、人口不變的前提下才能成立
但現實世界不是這樣
     
      
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舊 2020-08-07, 08:56 AM #11
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