Advance Member
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我覺得NITENDO成本控制的功夫很猛,
都用兩代三代前的電子技術來做主機。
像是FC在286時代用6502,
而造創了遊戲設計師音效師,
一些奇蹟的遊戲音效技術,
有點像是IBM1發明1補數2補數,
對我來說根本是外星人發明的。
然後因為FC太簡單,
帶動台灣仿主機仿周邊的行業,
培養了大量人才,
一直到PS,
後來這些行業有能力的改行成為電腦產業,
沒能力的倒閉,
對台灣經濟有貢獻。
然後有外國人評論者說,
NITENDO說任天堂一直改主機,
讓玩家玩一樣的內容。
這評論讓我覺得很好笑,也覺得蠻對的 
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