引用:
作者Crazynut
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594324095.A.715.html
:日本第一周17萬.第二周2.5萬.第三周昨天公布9279套
:日本的衰退幅度跟英國實體銷量有驚人的相似性
:英國第二周賣出第一周的15%,第三周賣出第二周的46%
(.14x.46=.069約第一周的7%)
我雲玩家就不多批評了,但我對總監氣急敗壞口不擇言的反擊感到很有趣。
還有可憐的積貨商,二手價的崩盤,這些現象也很有趣……
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關於第二周銷量衰退是常態
https://www.hk01.com/%E9%81%8A%E6%8...5%A510%E5%A4%A7
英國媒體 Game Industry 報告《TLOU 2》的第二週銷量情況,比起第一週大跌80%之多,但仍然居於英國遊戲銷量榜首。英媒指出跌幅這麼多也並非罕見,尤其是首週銷量太過凌厲的遊戲。他亦指《Uncharted 4》都是首週大賣,然後在第二週跌幅78%,不過以上數字只反映實體版本。《Uncharted 4》的下載版銷量有持續上升,在未有《TLOU 2》下載版銷售量下,兩者難直接比較。
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上面重點:
1.TLOU 2第二週銷量大跌80%,但依然是英國遊戲銷量榜首
2.秘境4第二週跌幅78%,不惶多讓
很多遊戲都只能賣第一波,所以才瘋狂宣傳、只說優點
能長賣的遊戲反而是少數異類,但也是這種遊戲才能真正大賺