引用:
作者aya0091
完全重製對於現在的3A遊戲來說成本過於巨大
沒把握回收的話沒有金主願意投入過多
如果只是想展示新引擎能力,學UE5 Demo會是比較好的做法
CRYSIS REMASTER看來比較像是一些歐美遊戲翻修推出
像HALO士官長合輯也是重製,但有些東西還是不見得比較好
而且還刻意保留舊版本,並提供隨時切換功能,這樣同時跑2套的做法
仔細想想有點像是一種賣弄,但又吃掉資源,也無法真正改動原有不足之處
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Halo那種跑兩套的作法也不是不行,但可以改成遊玩前先選擇新版/舊版畫面
然後硬體專注跑其中一種模式即可,同時跑兩套確實是意義不大
尤其像Halo 2重製版優化就作得不算好
照理說新版那種畫面水平,就算是GTX 1080跑4K也不該跑出60fps以下的結果